13/08/2023 18:07
(13/08/2023 16:36)White_Blue Escreveu: O SAMP Map Editor necessita de OpenGL para funcionar, talvez seu computador não suporte o OpenGL.
E que eu saiba, o SAMP Map Editor é o único editor de mapas capaz de deletar objetos.
Pelo Texture Studio tbm é possivel, mas não me aprofundei muito a ponto de afirmar se funcionaria para remover objetos de interiores como os do cassino.
Quando crio mapas pelo Texture, e preciso remover algum objeto, ele cria as linhas necessárias num aqruivo de texto, tanto do RemoveObject quando do CreateDynamicObject. Aliás, ele dá a opção de exportar em CreateObject (não recomendo), CreateDynamicObject (sempre uso essa opção) ou CreateDynamicObjectEx. E ainda possibilita especificar a "Stream Distance", mas sempre deixo no padrão (300.0)