12/12/2020 08:01
Sem um sistema de dano server-side, você só pode anular dano de tiros entre jogadores com a OnPlayerWeaponShot (retornando 0).
Se quiser anular dano de queda/explosão/fogo/veículos, terá que usar algo como o weapon-config.
Se quiser anular dano de queda/explosão/fogo/veículos, terá que usar algo como o weapon-config.