24/01/2024 23:27
(24/01/2024 22:27)xbruno1000x Escreveu: A variável sendo criada dessa maneira não vai servir como índice para puxar o id do objeto e deletar.
Cria uma global por player e substitui em tudo
Código:new caixao[MAX_PLAYERS];
Eu fiz isso, porém ainda sim continua o mesmo bug, o objeto não está sendo destruído. Poderia me mandar um exemplo melhor, por favor? Porque acho que estou fazendo algo de errado, eu já procurei se alguém já passou por esse mesmo problema e não encontrei nada