Cara, você está utilizando o nick do player como nome do arquivo? Se sim, o mais correto seria ao invés de deletar todo o arquivo, apenas renomear o mesmo com a função DOF2_RenameFile(). Talvez não seja uma boa prática você criar diferentes pastas para objetos que serão atribuidos ao jogador (acessórios, portões, etc), mas sim utilizar o próprio arquivo do mesmo, para manter as informações referentes ao mesmo. Isso evitaria ter que alterar cada arquivo que possa ter o nick do player associado.
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Troca de nick - por Clawzkkj - 15/03/2024 18:50
RE: Troca de nick - por Ryzen_ - 16/03/2024 02:24
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