18/04/2024 09:57
1º: Quando o player logar no servidor (OnPlayerConnect), você pode setar no arquivo de conta dele uma booleana indicando que está online. Ex: DOF2_SetInt(file, "Online", true);
2º: Da mesma forma quando ele sai do servidor (OnPlayerConnect). Ex: DOF2_SetInt(file, "Online", false);
3º: Na lista, você cria um loop para verificar essa variável nas pastas.
2º: Da mesma forma quando ele sai do servidor (OnPlayerConnect). Ex: DOF2_SetInt(file, "Online", false);
3º: Na lista, você cria um loop para verificar essa variável nas pastas.