19/12/2020 16:32
Galera, como eu posso fazer um anti cheat para verificar se o dano recebido foi realmente aquele? por exemplo supondo que a desert da 24 de dano, e se caso o player usa hack e da 50 de dano de desert, como posso verificar isso?
eu fiz assim mas acho que nao funcionaria, nao consigo pensar de uma forma melhor
Código:
else if(weaponid == 24)
{
pDamage = pD_MaxHealth / pD_minigun;
AntiHackGiveHealth(playerid, health - pDamage);
}
if(healt - pdamage != AntiHackGetHealt(playerid))
OnPlayerHacking(issuerid,PLAYER_DAMAGE_HACK);
eu fiz assim mas acho que nao funcionaria, nao consigo pensar de uma forma melhor