16/03/2025 04:33
(15/03/2025 23:35)LOS_SANTOS Escreveu: Galera eu coloquei um sistema de armas no meu script com a include mSelection onde quando o player digita o comando armas aparece a seleção de armas para ele escolher , até então eu não sabia colocar as armas para outras direções dentro do quadro onde e mostrada o id do objeto que representa a arma , para ser mais claro dentro do arquivo armas.txt onde quando a Gamemode inicia os arquivos onde estão os id e o objeto que e o id da arma estão , minha dúvida e da para mudar o tamanho da imagen de cada armas ? Porq sei que elas pode girar tipo em círculo mas não se se e possível diminuir o tamanho dela para o player visualizar melhor , pois elas por padrão vem muito próximo e muitas só aparecem pela metade , vocês estão me entendendo ou expliquei muito ruim?!
Exemplo de dentro da pasta armas.txt coloquei assim
346, 0 onde o 346 e o id do objeto que representa a arma e o 0 e o primeiro quadro que o player clica e por aí vai então aprendi a modificar a direção da arma por exemplo 346, 0 ,-100 só queria saber se e possível diminuir o tamanho da imagem que seria o objeto que representa a arma no caso queria saber qual e a rotação que afasta o objeto para ele ficar menor pois algumas armas são muito perto e fica aparecendo a metade dela , se for possível eu colocando a rotação para ela ficar mais pra trás ela possa diminuir o tamanho e ficar melhor para o player ver
podem deixar pessoal ja descobri como e bisbilhotando sozinho achei vou compartilhar caso alguem tambem nao saiba ou precise
dentro do arquivo no meu caso foi armas.txt dentro do arquivo tinha
id do objeto = 346 no caso representa a minha arma
id do quadrado click = 0 onde fica o primeira escolha
cordenada x = 0.7
cordenada y = 0.7
cordenada z = 2 aqui e o tamanho enquanto maior menor sera sugiro de 1 a 3 n maximo
tem qui ficar exatamente nessa extrutura ou quando nao aparecera o objeto
346, 0 7.0 7.0 2.0
347, 1 7.0 7.0 2
348, 2 7.0 7.0 2
349, 3 7.0 7.0 3
350, 4 7.0 7.0 2
351, 5 7.0 7.0 3
352, 6 7.0 7.0 2
353, 7 7.0 7.0 2
372, 8 7.0 7.0 2
355, 9 7.0 7.0 3
a mesma coisa serve para veiculos no caso por exemplo ficaria assim dentro da pasta veiculos.txt
onde 400 e o id do veiculo e o restante e a rotacao x y z lembrando a z sempre e o angulo do objeto mostrado enquanto maior menor vai ser
caso voce nao quira colocar nada o veiculo sera mostrado de frete
400, 7.0 7.0 2
veiculos de frente
400
401
402
403 etc