4 horas atrás
faça pre-load da bibilioteca assim que o player spawnar:
só reforçar que o nome da animação não tem muita importância, somente a bibilioteca
Código:
new bib_anims[1][6] =
{
{"beach"}
};
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
for(new j; j < sizeof bib_anims; j++)
{
ApplyAnimation(playerid, bib_anims[j][0], "SA", 4.1, 0, 0, 0, false, 0, 1);
}
return 1;
}
só reforçar que o nome da animação não tem muita importância, somente a bibilioteca