27/10/2025 16:11
É possível que o TimeStamp tenha estourado os 32 bits e deixado de funcionar.
Coloque um debug:
Solução:
Além de migrar para Open-MP, você pode também fazer como o Dr. Editor sugeriu acima e migrar para o GetTickCount().
Coloque um debug:
Código:
public OnGameModeInit()
{
printf("Timestamp atual: %d", TimeStamp());
if(TimeStamp() > 2147483647) {
printf("ATENCAO: O servidor esta com o timestamp estourado!");
}
}Solução:
Além de migrar para Open-MP, você pode também fazer como o Dr. Editor sugeriu acima e migrar para o GetTickCount().
Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
Programador SA-MP desde 2012
Programador SA-MP desde 2012
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