28/01/2021 22:29
apenas uma parte do meu codigo, mas da para você ter uma ideia, isso em onvehiclespawn
IsAROTACar(vehicleid))
{
RepairVehicle(vehicleid);
if(!IsAPlane(vehicleid) && !IsABoat(vehicleid))
{
LinkVehicleToInterior(vehicleid, 1);
if(IsAPCCCar(vehicleid))
SetVehicleVirtualWorld(vehicleid, 1);
IsAROTACar(vehicleid))
{
RepairVehicle(vehicleid);
if(!IsAPlane(vehicleid) && !IsABoat(vehicleid))
{
LinkVehicleToInterior(vehicleid, 1);
if(IsAPCCCar(vehicleid))
SetVehicleVirtualWorld(vehicleid, 1);