02/03/2021 20:49
(02/03/2021 12:40)guikommander2 Escreveu: Por exemplo, olhe nessa print: Quando eu pressiono F, e não mecho nenhuma tecla, o personagem ele fica assim:
Quando eu pressiono o botão para virar a câmera, ele fica assim:
Como eu faço para o jogador ficar ao lado da bola, como na segunda print, quando eu clicar o F, e não pressionar nenhum botão depois?
Sincronização se refere no quesito Player To Player, ou seja, a forma como eu vejo outro player na tela do meu PC. Isso não se aplica quando é você mesmo controlando o jogador. Você cometeu algum erro no código, caso queira ajuda, envie na área de suporte.