24/03/2021 09:25
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 24/03/2021 13:19 por LeleziiN.)
(23/03/2021 19:54)Dayvison Escreveu: Se você já usa y_iterate no seu GM, você pode criar um iterator, seria o método mais eficiente. Você não deveria contar com a probabilidade do aleatório.
Mais não uso essa include
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Nessa parte como eu ponho as cordenadas?
Código PHP:
enum enumTeste
{
Float:X,
Float:Y,
Float:Z
};
Se eu já tendo um new
Código PHP:
new Float:TestePoints[TOTALCORTES][3] =
{
{-581.9695,-212.4150,76.9287},
{-642.0160,-187.1326,66.5296},
{-640.4346,-203.5521,68.0812},
{-611.9803,-150.0795,73.0166},
{-611.2014,-111.6282,66.3444}
};