26/03/2021 16:21
Código:
ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.0,1,0,0,1,1,1);
Código:
SetPlayerSpecialAction(playerid, 25);
Sei que o tópico já foi resolvido, mas é importante ressaltar a diferença para quem futuramente estiver buscando sobre o tema.