31/03/2021 11:30
Para se realizar uma programação de gamemode, é necessário conhecimento das funções utilizadas. A public OnPlayerSpawn, é chamada quando o player é spawnado. Acontece que você usa o SpawnPlayer dentro de uma public que só é chamada após ele ser spawnado, e sendo assim, esse trecho do código nunca será lido. Além disso, não é com SetPlayerPos que se seta um spawn ao logar.
Use AddPlayerClass -> https://open.mp/pt/docs/scripting/functi...layerClass
Use AddPlayerClass -> https://open.mp/pt/docs/scripting/functi...layerClass