25/04/2021 13:25
Segue uma base para criação de entrada e saída com a tecla F
X, Y e Z devem ser substituídas pelas respectivas coordenadas nesses eixos.
Os id's de interiores estão disponíveis em:
http://weedarr.wikidot.com/interior
Código:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys & 16)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, x, y, z)) //ENTRADA
{
SetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPlayerInterior(playerid, Interior ID);
}
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, x, y, z)) //SAÍDA
{
SetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
}
}
return 1;
}
X, Y e Z devem ser substituídas pelas respectivas coordenadas nesses eixos.
Os id's de interiores estão disponíveis em:
http://weedarr.wikidot.com/interior