09/05/2021 20:58
(09/05/2021 14:51)xbruno1000x Escreveu: Variáveis servem justamente para armazenar esse tipo de informação. Você não precisa Getar o nome do líder no arquivo, para posteriormente comparar. Basta criar uma variável que guarde o líder ou o level que seria de um líder e depois fazer um if para verificar essa condição.
Código:new InfoGang[MAX_GANGS][pLider];
if(InfoGang[i][pLider] == 1) return SCM(playerid, -1, "Você não pode remover um líder!");
Olá, a variável está armazenando uma string, no caso, o nick do jogador. Poderia me ajudar?