31/05/2021 10:01
É tudo nativo do SA-MP. Quando o life do jogador chega a 0, é chamado a public OnPlayerDeath. Quando ele sofre dano e não morre, é chamada a OnPlayerTakeDamage.
Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
Programador SA-MP desde 2012
Programador SA-MP desde 2012
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