26/06/2021 13:27
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 26/06/2021 13:28 por xbruno1000x.)
Outros scripter's com esse problema relataram que isso pode resolver:
Código:
//No ínicio da OnGameModeInit
public OnGameModeInit()
{
if(GetSVarInt("gmxCounter") == 0)
{
//Do your remove objects stuff
CA_Init();
}
SetSVarInt("gmxCounter", GetSVarInt("gmxCounter") + 1);
return 1;
}
Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
Programador SA-MP desde 2012
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