30/07/2021 18:29
(30/07/2021 17:12)kabulosoogeteam Escreveu: pior que nao deu certo e so transferir o codigo pra essa callback ?
Não, terá que adaptá-lo dentro dos parâmetros da callback.
Ex:
Código:
public OnPlayerShootDynamicObject(playerid, weaponid, objectid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
if(objectid == Object)
{
SendClientMessage( playerid, -1, "Você acertou +1 Ponto");
DestroyObject(Object);
}
Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
Programador SA-MP desde 2012
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