03/08/2021 03:20
(02/08/2021 23:50)xbruno1000x Escreveu: Mas se o player spawnou, ele já não logou? Busque pela variável logou e confirme que ela não é setada verdadeira antes do spawn. Além disso, não vi você usar em nenhum lugar a vida que foi salva.
Sim como sabemos onplayerspawn é chamado em determinadas situações e como eu declarei aquela bool para somente identificar que o player spawnou apos o login e setei para true para que o que tiver dentro dela não seja chamado novamente caso onplayerspawn seja chamado novamente.
Porem quando eu coloco um print dentro do if junto com a função de setar a vida, mostra o print no console mas nn seta a vida o que é estranho.