11/08/2021 15:50
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 11/08/2021 15:51 por [JEFERSON_GAMES].)
Bom olhei em minha gamemod e lá só encontrei essas TextDraw Elas parecem está normal
//RELOGIO
Reloginho1 = TextDrawCreate(525.000000,4.000000,"--");
Reloginho2 = TextDrawCreate(550.000000,23.000000,"--");
TextDrawAlignment(Reloginho1,0);
TextDrawAlignment(Reloginho2,0);
TextDrawBackgroundColor(Reloginho1,0x9900CCF6);
TextDrawBackgroundColor(Reloginho2,0x9900CCF6);
TextDrawFont(Reloginho1,3);
TextDrawLetterSize(Reloginho1,0.499999,2.155555);
TextDrawFont(Reloginho2,3);
TextDrawLetterSize(Reloginho2,0.499999,2.155555);
TextDrawSetProportional(Reloginho1,1);
TextDrawSetProportional(Reloginho2,1);
TextDrawSetShadow(Reloginho1,1);
TextDrawSetShadow(Reloginho2,1);
TextDrawSetOutline(Reloginho1,1);
TextDrawSetOutline(Reloginho2,1);
TextDrawShowForAll(Reloginho1);
TextDrawShowForAll(Reloginho2);
//BjcityText
BULText[i] = TextDrawCreate(137.000000,279.000000,"~y~ B~p~R~w~A~b~S~r~I~g~L ~p~J~r~O~w~G~g~A ~p~C~p~I~w~T~b~Y");
TextDrawAlignment(BULText[i],0);
TextDrawBackgroundColor(BULText[i],0x000000ff);
TextDrawFont(BULText[i],3);
TextDrawLetterSize(BULText[i],1.000000,6.099996);
TextDrawColor(BULText[i],COLOR_ALERTA);
TextDrawSetOutline(BULText[i],1);
TextDrawSetProportional(BULText[i],1);
TextDrawSetShadow(BULText[i],1);
//VELOCIMETRO
Speed[i] = TextDrawCreate(252.000000, 360.000000,"_");
TextDrawFont(Speed[i], 2);//tava 3
TextDrawLetterSize(Speed[i], 0.300000, 1.200000);
TextDrawSetOutline(Speed[i], 1);
TextDrawSetProportional(Speed[i], 1);
TextDrawSetShadow(Speed[i], 1);
//RELOGIO
Reloginho1 = TextDrawCreate(525.000000,4.000000,"--");
Reloginho2 = TextDrawCreate(550.000000,23.000000,"--");
TextDrawAlignment(Reloginho1,0);
TextDrawAlignment(Reloginho2,0);
TextDrawBackgroundColor(Reloginho1,0x9900CCF6);
TextDrawBackgroundColor(Reloginho2,0x9900CCF6);
TextDrawFont(Reloginho1,3);
TextDrawLetterSize(Reloginho1,0.499999,2.155555);
TextDrawFont(Reloginho2,3);
TextDrawLetterSize(Reloginho2,0.499999,2.155555);
TextDrawSetProportional(Reloginho1,1);
TextDrawSetProportional(Reloginho2,1);
TextDrawSetShadow(Reloginho1,1);
TextDrawSetShadow(Reloginho2,1);
TextDrawSetOutline(Reloginho1,1);
TextDrawSetOutline(Reloginho2,1);
TextDrawShowForAll(Reloginho1);
TextDrawShowForAll(Reloginho2);
//BjcityText
BULText[i] = TextDrawCreate(137.000000,279.000000,"~y~ B~p~R~w~A~b~S~r~I~g~L ~p~J~r~O~w~G~g~A ~p~C~p~I~w~T~b~Y");
TextDrawAlignment(BULText[i],0);
TextDrawBackgroundColor(BULText[i],0x000000ff);
TextDrawFont(BULText[i],3);
TextDrawLetterSize(BULText[i],1.000000,6.099996);
TextDrawColor(BULText[i],COLOR_ALERTA);
TextDrawSetOutline(BULText[i],1);
TextDrawSetProportional(BULText[i],1);
TextDrawSetShadow(BULText[i],1);
//VELOCIMETRO
Speed[i] = TextDrawCreate(252.000000, 360.000000,"_");
TextDrawFont(Speed[i], 2);//tava 3
TextDrawLetterSize(Speed[i], 0.300000, 1.200000);
TextDrawSetOutline(Speed[i], 1);
TextDrawSetProportional(Speed[i], 1);
TextDrawSetShadow(Speed[i], 1);