21/08/2021 03:26
Se o problema for enviar a mensagem somente para jogadores que querem ver:
Use a sua variavel.
Código:
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++){
if(IsPlayerConnected(i)){
if(MensagemArena[i] == false){
SendClientMessage(i, -1, "Jogador foi para a arena");
}
}
}
Use a sua variavel.