04/09/2021 06:44
Sim public TirarDaCadeia(id)
{
SpawnPlayer(id);
S_REMOVER_CADEIA(id);
G_PLAYER_PRESO_CADEIA_ADMIN[id] = 0;
G_TEMPO_DA_CADEIA[id] = 0;
KillTimer(G_TEMPO_CADEIA[id]);
return 1;
}
{
SpawnPlayer(id);
S_REMOVER_CADEIA(id);
G_PLAYER_PRESO_CADEIA_ADMIN[id] = 0;
G_TEMPO_DA_CADEIA[id] = 0;
KillTimer(G_TEMPO_CADEIA[id]);
return 1;
}