04/04/2022 01:08
Segue a imagem para quem desejar entender melhor.
Sobre a implementação do recurso:
Você só precisa cobrir a HUD nativa do GTA SA com uma Textdraw preta e criar uma outra no lugar desejado. Depois é só programar para ela representar a arma que o player está usando.
Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
Programador SA-MP desde 2012
Programador SA-MP desde 2012
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