25/05/2022 14:54
Uma Posterior Solução Seria Pegar A Sua Variável de Skin e Salvar o Valor Dela com A Skin Atual.
Espero ter Ajudado!
Código:
Exemplo:
pInfo[playerid][Skin] = DOF2_GetInt(String, "Skin");
SetPlayerSkin(playerid, pInfo[playerid][Skin]);
SetSpawnInfo(playerid, NO_TEAM, GetPlayerSkin(playerid), ...);
Espero ter Ajudado!
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Desenvolvendo Garver Roleplay...