06/06/2022 19:17
Talvez isso pode ajudar, não é possivel criar uma blindagem que não faça o tiro acertar o jogador, a não ser se criar objetos em pontos específicos do veiculo, mas quando o tiro pegar no jogador que esta dentro do carro, será anulado o dano da arma.
Código PHP:
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(damagedid)) amount = 0.0;
}
![[Imagem: disc.png]](https://i.ibb.co/YfQpSD1/disc.png)
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