15/10/2021 15:05
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 15/10/2021 15:06 por xbruno1000x.)
A public OnPlayerDisconnect tem dois parâmetros que são playerid e reason. Reason é o motivo do player ter desconectado, e dentre eles está o crash. Busque se há algum retorno impedindo a public de ser executada quando a Reason for crash.
Edit: Também pode ser que a OnPlayerDisconnect não esteja sendo executada por completo, ou que o carregamento não esteja sendo executado corretamente.
Edit: Também pode ser que a OnPlayerDisconnect não esteja sendo executada por completo, ou que o carregamento não esteja sendo executado corretamente.
Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
Programador SA-MP desde 2012
Programador SA-MP desde 2012
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