05/02/2022 20:08
Muito bem feito! Te parabenizo não só pelo código mas também pelo tópico bem completo, com vídeo e afins. +Rep
Só uma sugestão:
A public OnPlayerUpdate é chamada milhares de vezes por segundo, ela deve ser utilizada apenas para o essencial por conta do processamento da máquina que roda o servidor. Você poderia ter utilizado a OnPlayerEnterCheckpoint para dar partida em um timer de maior intervalo, e dessa forma fazendo o sistema mais otimizado.
Só uma sugestão:
A public OnPlayerUpdate é chamada milhares de vezes por segundo, ela deve ser utilizada apenas para o essencial por conta do processamento da máquina que roda o servidor. Você poderia ter utilizado a OnPlayerEnterCheckpoint para dar partida em um timer de maior intervalo, e dessa forma fazendo o sistema mais otimizado.
Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
Programador SA-MP desde 2012
Programador SA-MP desde 2012
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