17/09/2022 01:24
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 17/09/2022 01:26 por White_Blue.)
Fazendo com variáveis seria assim, porém as variáveis são zeradas quando o player desconecta do servidor. Então você deve salvar a variável utilizando seu sistema de salvamento.
Código PHP:
new Pegou[MAX_PLAYERS] = 0;
CMD:kit(playerid) {
if(pegou[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "x Você já pegou o kit e não poderá pegar mais uma vez.");
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 10);
SendClientMessage(playerid, -1, "Você pegou o kit com sucesso!");
pegou[playerid] = 1;
return 1;
}
Não estou disponível para realizar serviços relacionados ao SA-MP e não costumo responder a mensagens privadas, a menos que estejam relacionadas à moderação do fórum.