use TogglePlayerSpectating(playerid, 1); em OnPlayerConnect
ex:
e não se esqueça de tirar em onplayerspawn!
ex:
Código:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
return 1;
}
e não se esqueça de tirar em onplayerspawn!
Código:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
return 1;
}