13/03/2023 08:15
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 13/03/2023 08:19 por Dr Editor.)
Normalmente se utiliza checkpoint para estes casos. Então vou me basear nisso.
Usando a função SetPlayerRaceCheckpoint você cria um checkpoint que pode ser utilizado apenas com veículo.
Usando a callback OnPlayerEnterRaceCheckpoint você trabalha com as chamadas da função acima citada (toda a vez que o jogador passar por cima do checkpoint aciona esta callback).
Usando a função SetPlayerRaceCheckpoint você cria um checkpoint que pode ser utilizado apenas com veículo.
Usando a callback OnPlayerEnterRaceCheckpoint você trabalha com as chamadas da função acima citada (toda a vez que o jogador passar por cima do checkpoint aciona esta callback).
Código:
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, 50.0, 50.0, 50.0, 0.0, 0.0, 0.0, 3.0);
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
// entrou no checkpoint
return 1;
}