01/01/2024 10:10
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 01/01/2024 10:15 por Calasans.)
(01/01/2024 10:02)Aranha Escreveu:Faça um teste com 2 players olhando, e execute a função. Streamer_Update é playerid, caso não dê certo, tente o que eu falei.(01/01/2024 09:02)Walkerxinho7 Escreveu: Posso estar errado, mas ao que me parece, isso é normal. Estou atualizando o meu include e também prestei atenção nisso, o attach só aparecia quando eu movimentava o personagem, seja dentro ou fora do veículo.
Você pode tentar setar o veículo na mesma posição em que ele está, após o objeto ser anexado.
usei Streamer_Update(playerid); no final do codigo funfou de boa
Resolvido!!!
Ou você pode usar o foreach player no Streamer_Update, mas acho desnecessário, particularmente eu ainda prefiro setar na mesma posição, já que vai setar o veículo e não o player.
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