23/06/2021 19:09
Apesar de ser um tópico antigo, muitos visitam para obter um exemplo, entao espero que voce que tenha vindo buscar algo nao tenha que retornar com a mão vazia...
Código:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart)
{
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid, health);
if(health <= 15.0) // mals ae mas prefiro um valor mais seguro
{
ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth1", 4.1, 0, 1, 1, 0, 10000, 1);
}
return 1;
}