01/12/2022 16:33
Olá. Há alguma função do 3dtryg para meio que criar uma "linha" começando do player e indo até na posição 100.0 na frente do player, mas eu queria conseguir direcionar a linha para o ângulo do player(ou do veiculo).
se for em um veiculo e o veiculo estiver inclinado pra cima(ex: subindo um morrinho), a linha seria criada no veiculo e o final da linha ia ser pra cima, de acordo com o ângulo do veiculo.
Tem alguma função no colandreas ou 3dtryg para isso?
se for em um veiculo e o veiculo estiver inclinado pra cima(ex: subindo um morrinho), a linha seria criada no veiculo e o final da linha ia ser pra cima, de acordo com o ângulo do veiculo.
Tem alguma função no colandreas ou 3dtryg para isso?