16/01/2023 19:36
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 16/01/2023 19:42 por White_Blue.)
Este é um sistema de corrida avançado bem legal que eu havia criado há um tempo e estava no meu HDD e estou postando aqui para quem quiser. Com sistema de criação de corrida in-game e salvamento em DOF2 e criação de corridas randômicas automaticamente.
Comandos (Mais importantes):
Plugins/Includes necessários:
a_samp(Include padrão do SA-MP);
sscanf(Para escaneamento de variáveis);
Pawn.CMD(Processador de comandos de minha preferência, mas você pode optar por usar zcmd ou semelhante);
DOF2(Para salvamento de dados);
foreach(Para criar loopings otimizados).
Informações Técnicas:
Linhas de código: 1093;
Tamanho do arquivo .pwn: 39kb;
Tamanho do arquivo .amx: 1.571kb.
Download (Pastebin)
Comandos (Mais importantes):
- /criarcorrida (Cria uma corrida somente logados na rcon);
- /cancelarcorrida (Cancela uma corrida em execução somente logados na rcon);
- /ircorrida (Comando para um jogador(a) se juntar à uma corrida);
- /saircorrida (Comando para um jogador(a) sair de uma corrida);
- /veiculo (Salva um veículo para ser utilizado em uma corrida em criação somente logados na rcon);
- /check (Salva um checkpoint para ser utilizado em uma corrida em criação somente logados na rcon);
- /finalizar (Finaliza uma corrida que está sendo criado);
- /comecarcorrida (Começa uma corrida em execução).
Plugins/Includes necessários:
a_samp(Include padrão do SA-MP);
sscanf(Para escaneamento de variáveis);
Pawn.CMD(Processador de comandos de minha preferência, mas você pode optar por usar zcmd ou semelhante);
DOF2(Para salvamento de dados);
foreach(Para criar loopings otimizados).
Informações Técnicas:
Linhas de código: 1093;
Tamanho do arquivo .pwn: 39kb;
Tamanho do arquivo .amx: 1.571kb.
Download (Pastebin)
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