07/04/2021 01:35
Código:
os dois executam a animação, mas não aparece
O ApplyAnimation tem um parâmetro opcional que é o forcesync, caso esteja inativo, as animações não são sincronizadas para os outros jogadores.
Citar:forcesync
Defina como 1 para fazer o servidor sincronizar a animação com todos os outros jogadores num raio de streaming (opcional). 2 funciona da mesma forma que 1, mas APENAS aplicará a animação a jogadores em stream, mas NÃO o jogador a ser animado (útil para animações com NPC e animações persistentes quando os jogadores estão a ser streamados).
Para parar uma animação é só dar um
Código:
ClearAnimations(playerid);
se no android não funciona corretamente, aí já é uma questão para o pessoal da área Mobile do fórum.