01/11/2020 17:21
Nunca tentei, mas tente colocar a condição que o jogador pressione a KEY_UP e não pressione a KEY_LEFT e KEY_RIGHT.
Algo tipo:
Algo tipo:
Código:
#define HOLDING(%0)
((newkeys & (%0)) == (%0))
//
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(HOLDING(KEY_UP) && !HOLDING(KEY_LEFT) && !HOLDING(KEY_RIGHT))
{
// ...
}
return 1;
}