Como posso anular o dano que o veículo recebe e atribuir este dano nesta variável até ela zerar? Apos zerar o veiculo tomaria dano normalmente.
Código PHP:
E_DADOS_VEICULOS[vehicleid][Blindagem]
01/03/2022 00:48
Código PHP: if(E_DADOS_VEICULOS[vehicleid][Blindagem] >= 1) // tem blindagem A lógica é igual a acima. Software Developer
01/03/2022 14:25
Citar:A vida máxima do veículo é 1000. Valores maiores são possíveis. Isso significa que se você utilizasse um veículo com 1000 de vida e, utilizasse o SetVehicleHealth para setar para 2000, o veículo ficaria com 1000 de lataria + 1000 de blindagem. Quando os 1000 extras acabarem, os 1000 da lataria voltariam a diminuir. Creio que com a própria função nativa dê pra fazer isso. (exceto em casos que a blindagem seja muito alta, pois deixaria o veículo indestrutível.) Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
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01/03/2022 17:28
como eu posso pegar o dano que o veículo recebe? é possível fazer isto?
01/03/2022 18:01
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 01/03/2022 18:05 por xbruno1000x.)
(01/03/2022 17:28)EooRett Escreveu: como eu posso pegar o dano que o veículo recebe? é possível fazer isto? Use GetVehicleHealth para armazenar a vida em uma variável antes do player bater o veículo. Depois é so subtrair a nova da antiga. Código: new Float: LatariaAntiga; Documentação: https://open.mp/pt/docs/scripting/functi...icleHealth Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
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