17/05/2022 08:15
Este código foi posto no lugar errado. A callback correta é OnGameModeInit.
O que ocorre é que está sendo criado um novo objeto toda vez que um jogador entra no servidor e quando tiver um número de objetos que ultrapassa o limite visual, os objetos piscam ou não aparecem.
O que ocorre é que está sendo criado um novo objeto toda vez que um jogador entra no servidor e quando tiver um número de objetos que ultrapassa o limite visual, os objetos piscam ou não aparecem.