05/01/2021 06:30
(05/01/2021 02:26)xbruno1000x Escreveu: Como o próprio nome diz, a função é de Streaming. Então sim, é possível que o áudio trave por conta da má qualidade do stream. Para ter uma convicção disso, busque por StopAudioStreamForPlayer no gamemode e confira se não há algum parando o stream.
Só usei a função StopAudioStreamForPlayer ao fim do registro e do login, na callback OnDialogResponse. De qualquer forma, removi e fiz os testes. O problema persistiu novamente.
Acredito que o problema não seja na qualidade do stream, já que o áudio para sempre em um mesmo momento (por volta dos 30 segundos após iniciado).