06/03/2021 20:49
Você pode criar os objetos em um interior utilizando a streamer. Dê uma olhada nos parâmetros e vai encontrar o que precisa lá.
Basta modificar o parâmetro de interiorid e seus objetos não aparecerão no mundo padrão. Só o interiorid basta, mas se quiser também é possível alterar o Worldid.
Código:
CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = STREAMER_OBJECT_SD, Float:drawdistance = STREAMER_OBJECT_DD, areaid = -1, priority = 0)
Basta modificar o parâmetro de interiorid e seus objetos não aparecerão no mundo padrão. Só o interiorid basta, mas se quiser também é possível alterar o Worldid.