Rapaziada, vocês sabem se é possível fazer um sistema ou colocar um já existente (caso exista) de anti vpn? Pra permitir pessoas apenas com ip's brasileiros.
Boa tarde! Estou fazendo o sistema de salvamento do meu servidor utilizando DOF2, Fiz o salvamento através do OnPlayerDisconnect certinho e está funcionando corretamente, mas eu gostaria de saber quando por acaso a host ou até mesmo o cmd fechar sozinho e o player estiver conectado ele acaba nao salvando os dados. Teria como eu colocar um sistema de salvamento quando acontecer isso também? Acaso a host cair, der algum problema e etc...
Não tenho muito a dizer, e nem posso prometer muita coisa, mas posso garantir em que sim, esse projeto pode te surpreender como o meu antecessor(GalaxyRp) surpreendeu!
Alguém aj que poderia me ensinar a fazer um sistema de que não permite o player puxar arma em spawn, assim impedindo os players de zaralhar meu servidor acadademy, e se alguém tbm souber poderia me ensinar a fazer um idêntico só que dessa vez proibindo o player de puxar carros em spawn
bem esse codigo ue criei foi na intencao de quando 3 players usase /pedircorrida
a corrida se iniciasse sozinha pois bem ,consegui , quando o primeiro player usa o comando ele recebe uma sendclientmessage , dizendo que nao pode mais o comando mais de uma vez , o segundo player a mesma coisa , quando o terceiro player usa a corrida se inicia automaticamente , o problema e que depois que a corrida acaba e qualquer um player usa o comando novamente a corrida se inicia ao invez de 3 pessoas usar o comando novamente para a corrida se iniciar , resumindo queria que as coisas do codigo so funcionase so se 3 players usar o mesmo comando ai tudo o que esta dento do /pedircorrida acontecesse esse e o codigo poderia me corrigir
o codigo compila sem erros mas depois que os tres players usa o comando e tudo que ta dentro do comando acontece a corrida se inicia , mas quando acaba e o primeiro player usa o comando a corrida se inicia denovo tipo queria deixar so se os tres players usase o comando ai iniciase quando acabase so ia se iniciar novamente se os tres players usase o comando novamnte
CMD:pedircorrida(playerid, params[])
{
new total = 0;
foreach(new i: Player)
if(IsPlayerConnected(i)) total++;
{
if(total == 1)
{
SendClientMessageToAll(amarelo, "corrida 1/3 players!");
}
if(total == 2)
{
SendClientMessageToAll(amarelo, "corrida 2/3 players!");
}
if(total == 3)
{
SendClientMessageToAll(amarelo, "corrida 3/3 players!");
LoadRaceNames();
LoadAutoRace(RaceNames[random(TotalRaces)]);
if(RaceStarted == 1) return SendClientMessage(playerid, vermelho, "<!> a corrida ja comecou! espere ate a corrida terminar!");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, vermelho, ">> voce ja usou esse comando<<");
}
}
return true;
}