Eu estou usando o ./samp03svr & dentro da minha VPS, eu dei chhmod 777 em todos os programas, mas o servidor não está ligando, ele executa, mas não liga, ele fica até o ysi... olhem o log:
Código:
SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team
[14:19:00]
[14:19:00] =======================================
[14:19:00] | |
[14:19:00] | Optimising code, this may take |
[14:19:00] | a little bit of time. |
[14:19:00] | |
[14:19:00] | Please wait... |
[14:19:00] | |
[14:19:00] |=====================================|
[14:19:00] | |
[14:19:00] | Note that these optimisations are |
[14:19:00] | designed to improve performance |
[14:19:00] | with the JIT plugin, which you are |
[14:19:00] | not currently using. Get it here: |
[14:19:00] | |
[14:19:00] | https://git.io/jit-plugin |
[14:19:00] | |
[14:19:00] =======================================
[14:19:00]
Bom, agora ele inicou, mas o banco de dados não!
Código:
[14:20:18] |-----------------------------------------
[14:20:18] | Conexão perdida com o banco de dados |
[14:20:18] | O servidor vai se fechar em 5 segundos... |
[14:20:18] |-----------------------------------------
//DIGITOU PRIMEIRA VEZ //DIGITOU SEGUNDA VEZ //DIGITOU TERCEIRA VEZ Slot0 = PRIMEIRO TEXTO Slot0 = SEGUNDO TEXTO Slot0 = TERCEIRO TEXTO Slot1 = Slot1 = PRIMEIRO TEXTO Slot1 = SEGUNDO TEXTO Slot2 = Slot2 = Slot2 = PRIMEIRO TEXTO Slot3 = Slot3 = Slot3 = PRIMEIRO TEXTO .........
Alguem sabe como faço isso?
Objetivo: a mensagem recente empurrar as atigas nos slots abaixo na ordem de modificação.
[11:05:36] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[11:05:36] [debug] AMX backtrace:
[11:05:36] [debug] #0 00503aa4 in ?? (-1, 0) from GM.amx
[11:05:36] [debug] #1 0057bc3c in ?? (0) from GM.amx
[11:05:36] [debug] #2 0057b90c in ?? (0) from GM.amx
[11:05:36] [debug] #3 004545e4 in public pc_cmd_inventario (0, 37353184) from GM.amx
[11:05:36] [debug] #4 0042e5a0 in public OnPlayerKeyStateChangeAS (0, 131072, 0) from GM.amx
[11:05:36] [debug] #5 0006ebf8 in public OnPlayerKeyStateChange (0, 131072, 0) from GM.amx
Um simples sistema de loteria onde o sorteio do resultado aparece para o player em uma TextDraw.
Vi essa dinâmica do sorteio acontecer na visão do player em uma TextDraw em um servidor gringo e achei bem bacana a ideia em resolvi fazer uma base para caso alguém queira fazer algo igual saiba mais ou menos por onde ir.
Não é um sistema completamente pronto, por isso mesmo descrevo ele como uma base que caso você já tenha um sistema de loteria pronto, facilmente você poderá adaptar esse código a ele.
Em versões futuras deixarei o código mais completo e contando com um sistema de salvamento, pois caso o player tenha comprado o bilhete e tenha deslogado mesmo que ele ganhe não receberá o prêmio, essa versão nada mais é do que uma base.
- Configurações
Configure o valor de compra de cada bilhete na #define VALOR, onde o valor padrão de compra é de 500$.
Configure o tempo entre cada sorteio com o valor em milissegundos na #define TEMPO, onde o tempo padrão entre cada sorteio é de uma hora.
Configure o valor do prêmio entregue ao vencedor na #define PREMIO, onde o valor padrão do prêmio é de 200000$.
Eu sou programador de outras linguagens, como JavaScript e PHP, tenho a lógica de programação, mas ainda não conseguir entender como funciona o pawno... já assistir videoaulas como as do Chainshain mas ainda não entrou na minha cabeça KKKK.
Aonde posso encontrar o manual? com as documentações do samp?