Citar:D:\1992\gamemodes\1992.pwn(2327) : error 017: undefined symbol "Players@YSII_Ag"; did you mean "Player@YSII_Ag"?
D:\1992\gamemodes\1992.pwn(2327) : error 017: undefined symbol "Players@YSII_Ag"; did you mean "Player@YSII_Ag"?
D:\1992\gamemodes\1992.pwn(2327) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\1992\gamemodes\1992.pwn(2327) : fatal error 107: too many error messages on one line
Olá, sou novo na área pawno, sei o básico, como includes, funções de salvamento e etc, porém estava precisando de um curso completo, pois procurei e achei um do Guilherme Porto, porém 90R$ fica puxado... caso alguém tenha um curso pawno e possa me mandar, ficaria grato!
Boa tarde, gostaria de uma ajuda sobre o sistema de empregos que tenho, quando clicko em Honestas 1 vai normal, porém quando clicko nas profissão vai pra outra e tem umas que trava o jogo, não desligar o servidor mais trava minha tela !
Olá, venho pedir uma ajuda, gostaria de saber como fazer a camera do player voltar ao normal depois de um certo tempo, exemplo: o player vai fazer uma entrevista de emprego e a camera dele vai para o lado para ficarr algo mais bonito e etc, porém gostaria de saber que logo após terminar isso, como fazer a camera dele voltar ao normal
Olá, gostaria de saber se tem algum comando que poderia ver o proxy do player, seu IP e estado, por comando dentro do servidor, colocando o ID ou Nick dele...
D:GM linha 3122 DOWLOAND\Minhagm\gamemodes\NRP.pwn(3122) : error 017: undefined symbol "t D:\(GM linha 3122 DOWLOAND\Minhagm\gamemodes\NRP.pwn(3122) : error 017: undefined symbol "j
D:\(GM linha 3122
DOWLOAND\Minhagm\gamemodes\NRP.pwn(3122): fatal error 107: too many error
Boa rpzd, ando fazendo uma migração de salvamento para mysql porém a cada coisa que mundo anda dando problemas e vou consertando aos poucos porém agora tudo que eu faça não c resolve e vim aqui pedir uma ajuda.
Código:
[13:33:57] [debug] Run time error 3: "Stack/heap collision (insufficient stack size)"
Código:
[13:33:57] [debug] Stack pointer (STK) is 0x21C400, heap pointer (HEA) is 0x22BDA0
Código:
[13:33:57] [debug] AMX backtrace:
Ao sair do servidor para salvar as contas dar esse problema acima, achei q fosse meu cod mas não encontrei nada fora do comum.
Código:
Callback:: SalvarContaSQL(playerid)
{
if(pLogado[playerid] == false)
return true;
new Float:A, Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerCameraPos(playerid, X, Y, Z);
GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
new Query[255];
galera estava com um problema devido a ter muitas textdraws no servidor, então decidi criar elas apenas quando for utilizar e depois destrui-las, não sei se é uma boa prática, mas estou aberto a sugestões.
sabendo disso, ao abrir e fechar a textdraw por volta de 3 vezes, ela não abre mais, apenas mostra o mouse na tela como se fosse para interagir com uma textdraw mas, aparece apenas o mouse a textdraw fica como se fosse invisivel.
Alguem poderia me ajudar com isso, vou deixar o código abaixo:
Código:
stock DestroyPlayerTDECARRO_CLICK(playerid) {
for (new i; i < 36; i++) {
Detalhe após sumir a textdraw nenhuma outra abre também apenas o mouse na tela, suponho que esteva atingindo algum limite, mas não entendo como posso estar atingindo limite send oque estou destruindo elas.