![]() |
|
[Projeto] [GTAVN] VIDA NOVA RP - Versão de Impressão +- Portal SAMP (https://portalsamp.com) +-- Fórum: SA-MP (https://portalsamp.com/forumdisplay.php?fid=5) +--- Fórum: Projetos (https://portalsamp.com/forumdisplay.php?fid=41) +--- Tópico: [Projeto] [GTAVN] VIDA NOVA RP (/showthread.php?tid=5175) |
[GTAVN] VIDA NOVA RP - AntonioNeto - 17/01/2026 [PROJETO] GTAVN – Vida Nova RP | Dev Solo | RP Imersivo com Consequências Reais Versão do SA-MP: 0.3.7-R2 Status: Em desenvolvimento ativo (4 meses) | Pré-lançamento / Testes internos Equipe: Tony (único dev) Paim (CEO Créditos: Base GM própria, DOF2, zcmd, sscanf2, ideias inspiradas pela comunidade SAMP --- Sobre o Projeto GTAVN não é mais um “RP” disfarçado de PvP com rush. É um modo de jogo feito do zero, por 2 pessoas, com foco em imersão, consequências e progressão orgânica — sem level system genérico, sem agência de emprego fake, sem /darvida como solução. Acredito que o SAMP ainda pode ter bons RP. Não venho com a “solução definitiva”, mas com **uma opção real para quem quer algo diferente. --- ⚙️ Sistemas Principais (v7.1) ✅ Sobrevivência Orgânica - Fome e sede reduzem-se com o tempo - Ignorar = perda de vida ou exaustão - HUD visual instantâneo (sem /status) Sistema de morte/ferido com uso de animaçoes. ✅ Economia com Consequências - Banco com conta corrente, empréstimos e dívidas reais - Juros aplicados diariamente - Prisão automática ao ultrapassar limite de dívida - Payday bancário: salário entra na conta, não na mão ✅ Trabalho Imersivo – Entregador - Contrato assinado via diálogo (não é só /emprego) - Caminhão alugado com multas por danos - Animações: abrir porta, pegar caixa, entregar - Rota dinâmica com checkpoints a pé e de carro - Uniforme opcional (skin 42) ✅ Inventário Visual e Funcional - Acesso via tecla `N` (fora do veículo) ou `/inv` (dentro do veiculo) - Itens coletáveis com `F` (ex: comida, bebida) - Consumo com animações (comer/beber) - Drop de itens no chão (outros podem pegar) ✅ Veículos Próprios com Mecânica Realista - Garagem com carros usados (preços variam) - Estado aleatório: motor fumando, documentação irregular, impecável - Sistema de trancas (`Y` para trancar/destrancar) - Motor não liga automaticamente — simula falha real (30% de chance de não pegar) - Estacionamento salvo: veículo nasce onde você deixou ✅ Outros - Clima e horário dinâmicos - Idle animations (personagem se alonga se ficar parado) - Chat RP com `/me`, `/do`, `/b` - RG com status de fome/sede/dívida --- Progresso Atual ✅ 4 meses de desenvolvimento contínuo ✅ Todos os sistemas principais funcionando e salvando ✅ Testes locais concluídos Preparando fase de testes abertos (Discord) Lançamento público previsto para proximos meses/2026 --- Quero sua ajuda! Como dev solo, preciso de: - Testadores (para relatar bugs e dar feedback de gameplay) - Ideias (não quero repetir o que já existe) - Colaboradores (mesmo que esporádicos: mapas, ideias de missões, balanceamento) Se você esta cansado de servidores iguais, me dê uma chance. "Esse projeto é minha aposta de que RP ainda pode ser vivo, lento, sujo, real — e não só uma corrida por armas." --- Links - Discord: Entrar > Atualização: Este tópico será mantido com novidades mensais. Caso o projeto seja descontinuado, avisarei aqui. |