06/03/2022 14:43
bom estou com problema com Checkpoint, quando eu dou /missao
aparece um Checkpoint ate ae tá funcionando, mais quando eu vou no último Checkpoint, entregar a mercadoria ele não desaparece, alguem ae pode me ajuda
Código:
#include <a_samp>
#include <DOF2>
#include <zcmd>
#include <sscanf>
////
#define Missao 21
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Blank Filterscript by your name here");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
main()
{
print("\n----------------------------------");
print(" Blank Gamemode by your name here");
print("----------------------------------\n");
}
#endif
public OnGameModeInit()
{
// Don't use these lines if it's a filterscript
SetGameModeText("Blank Script");
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
DOF2_Exit();
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
DisablePlayerCheckpoint( playerid );
SetPlayerCheckpoint(playerid,-1301.3088,2515.2935,87.1104, 7.0); // entregar mercadoria
return 0;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if (dialogid == Missao)
{
if (response)
{
if (listitem == 0)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid,-1111.3707,-1654.6666,76.3672, 7.0); //pegar mercadoria
}
}
}
return 1;
}
///////
CMD:missao(playerid, params[])
{
ShowPlayerDialog(playerid, Missao, DIALOG_STYLE_LIST, "Escolha uma Opção","Missão","Escolher","Cancelar");
return 1;
}