13/12/2020 23:40
Galera por algum motivo um player, ele mata em 1 HIT, eu coloquei um debug, e enquanto 1 tiro meu chamava a função OnPlayerTakeDamage 1 vez a dele chamava 2 vezes e o mais estranho ainda era a minha vida em 100, sendo que a arma tirava 40 de dano, teria que ser 3 hits e não acontecia isso todas as vezes só as vezes... Como posso evitar isso ?
E mais alguma coisa, tem como impedir o hack rapid fire e no recoil ?
E mais alguma coisa, tem como impedir o hack rapid fire e no recoil ?