07/06/2022 21:34
Boa noite pessoal. Eu estava querendo fazer um sistema que fizesse munições separados das armas, consegui mais eu queria fazer outro que serviria igual o "(GetPlayerWeapon(playerid) == 0)" Que serve para os player não conseguirem fabricar as munições Se não estiver com a arma na mão, mais os players podem burlar o sistema usando outra arma para fabricar a munição de outra arma e pega-las. então eu queria fazer um sistema que ele só consiga fabricar a munição se a arma que ira fazer a munição estiver na mão para quem não entendeu e assim.. Você tem uma pistola desert eagle e quer fabricar a munição do fuzil m4 não conseguir fabricar, pois esta com a desert eagle em mãos e ao colocar o fuzil m4 em mãos ai sim conseguir fabricar as munições.. espero que tenham entendido mais ou menos caso possam me ajudar agradeço muito...