05/08/2022 10:14
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 05/08/2022 10:37 por Dr Editor.)
Uma alternativa super simples seria verificar a distância entre os jogadores, bem como validar se o jogador 1 realmente causou dano no jogador 2.
A forma mais simples (e lógica) neste caso seria verificar a distância.
A forma mais simples (e lógica) neste caso seria verificar a distância.
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