05/08/2022 19:47
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 05/08/2022 19:51 por White_Blue.)
Eu sugiro que verifique o tempo entre as kills.
Código PHP:
new FloodAlert[MAX_PLAYERS],
FloodTimer[MAX_PLAYERS];
#define TimerFlood 100
#define AlertFlood 4
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) {
if(GetTickCount() > FloodTimer[playerid]) FloodAlert[playerid] = 0;
FloodTimer[playerid] = GetTickCount() +TimerFlood;
FloodAlert[playerid]++;
if(FloodAlert[playerid] == FloodTimer) {
Kick(playerid);
return 1;
}
return 1;
}
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